quinta-feira, 1 de novembro de 2012
Indústria PC Gaming morrendo lentamente
Até agora, o declínio da indústria de jogos para PC deve ser evidente para os jogadores de PC ao redor do mundo. Parte do declínio foi devido ao novo interesse próxima geração de consoles de jogos (Xbox 360, PS3, Wii), mas, infelizmente, outra causa motivadora é a pirataria contínuo de jogos de PC.
Tanto quanto eu posso dizer, este fim começou em algum momento de 2007, mas teve um grande impacto perceptível em 2008. Em 2008, vimos uma mudança dos jogos para PC e muito mais para o jogo de console. Jogos como Brothers In Arms: Estrada do Inferno, Rainbow Six Vegas 2 e Fallout 3 foram lançados em consoles antes de ser lançado no PC. O fato de três grandes nomes tiro em primeira pessoa foram adiadas para o PC realmente diz algo. Antes que os consoles de próxima geração, tiro em primeira pessoa geralmente favorecido o PC antes do console, agora é o contrário. Fallout foi originalmente uma série de jogos de PC, no entanto, a maré virou e Fallout 3 foi lançado para consoles meses antes de se tornar disponível para PC. GRRRRRRRR. . . teclado / mouse controlador >>>>>, caramba!
Se isso não é o suficiente, que tal um FPS (tambor e rolo por favor) um jogo RTS lançado exclusivamente para consoles? Os dois jogos em questão são Battlefield: Bad Company e da Segunda Guerra Tom Clancy Fim. Descobrir que Battlefield: Bad Company desenvolvimento PC estava longe de ser encontrada, eu estava chateado regiamente. Battlefield 2142 foi longo devido a ser substituído, mas a EA nos emprestou os jogadores de PC um olho cego. Que insulto! Eles estão segurando as pessoas que tornaram a série Battlefield um sucesso.
Guerra final é outra história - (para as perucas grande que pensou isso) o que os caras do inferno? Você sabe o que os jogadores pensam quando você colocar RTS e console na mesma frase? Starcraft 64 (o erro enorme que era). No entanto, o fato de que a Primeira Guerra final é realmente um jogo de meia decente deve deixá-lo a acreditar que a contrapartida PC estava em obras imediatas. Infelizmente, esse não é o caso. Embora o desenvolvimento do PC está em andamento, o diretor criativo Michael de Plater culpa da pirataria para o atraso.
Então, companheiros leitores e gamers de PC, apoiar a indústria está tão caro amor. Nós deviam considerar-nos sorte que Far Cry 2 foi lançado simultaneamente no PC e consoles, mas que pode não ser o caso no futuro. Como você gostaria que se Far Cry 3 foi um jogo de console só? Eu espero que você veja a tendência da indústria de jogos para PC está tomando. Uma das únicas maneiras de reanimar a indústria é parar a pirataria! Bottomline: ou comprar o jogo e olhar para a frente a jogos melhores ou pirata do jogo e nem sequer pensar em uma continuação....
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